Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
Все ведь в курсе, что одну игровую сессию (или серию) настольной словесной ролевой игры называют "модуль". Кто не в курсе - я не понимаю, что вы делаете на этом дайрике.
А откуда это пошло?
Я уже всю голову сломал.
Как я это понимаю: модуль есть заранее составленный комплекс, в который могут входить такие компоненты, как предопределённый набор игровых сессий\ситуаций, "подключаемый" к основной системе, схема действий игроков (для ДМ), карта\схема локаций, заранее прописанные сюжетные линии, которые основаны на некоей системе, но не являются частью правил\генезиса игровой вселенной. И потому такие комплексы являются легко подключаемой\отключаемой частью, сиречь модулем.
Всё вышеописанное есть моё ИМХО, не претендует на истинность в последней инстанции, и я могу быть не прав. В общем, гуру РД скорее всего, объяснят понятнее и лучше.
А почему оно называется модуль?
У Тени ответ убедительный. А ты, по моим ощущениям, повторяешь вопрос в ответе.
Впрочем, Кромвелю виднее, что он спрашивал. Пусть он решает, не буду больше лезть со своим занудством. Подпишусь на тред, чтоб почитать.