15:14

Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
Весь день обдумываю пальбу, Линожа, нашу с Разием реакции на залетевшую в холл гранату, девок с автоматами...
Никто не хотел бы поиграть по художественным фильмам Гая нашего Ричи - "Сп..здили" (оно же Snatch), "Карты, деньги, два ствола" и "Рок-н-рольщик"?


Комментарии
08.10.2012 в 15:18

Очень тяжело достичь того же уровня бредового изящества происходящего, не?
08.10.2012 в 15:18

"Show them no fear, show them no pain"©
я был бы не прочь
08.10.2012 в 15:18

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Я не против, но поддерживаю Катькастрофу
08.10.2012 в 15:23

Ну если не городить мистический пласт и сверхсмыслы, шанс есть.
В общем случае да, хотел бы.
08.10.2012 в 15:26

Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
Катька-выдра, Crazy Sage, уровня трэш-шапито достигли довольно быстро)) Если исключить шапито-составляющую, то получится то, что надо, имхо.
un_seen, не будет не только мистического пласта, а даже "глобального". То есть общенациональные спецслужбы, армия и даже власти уровня мэра города идут лесом.

Что же до сверхсмыслов - смысл и квинтэссенцию игры я вижу как "чад угара и кутежа, пушки, деньги, стрельба"
08.10.2012 в 15:32

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Сэр Кромвель, ты мне скажи, что ты будешь делать, когда в первые пару часов игры 30-80% игроков уже окажутся трупами?)
08.10.2012 в 15:35

всему своё время.
Было бы интересно поиграть. И именно в "угар и кутеж, пушки, деньги, стрельбу".
08.10.2012 в 15:35

When you lose small mind you free your life
Ну если не городить мистический пласт и сверхсмыслы, шанс есть.
Меня вот это повергало в боль, ангст и страдание на син-сити.

Я бы за, чесслово))) Лулзы генерировать народ вроде как умеет) Даже годные лулзы.
Давно уже хочется чего-нибудь бессертификатного и непромагиченного.
08.10.2012 в 15:35

Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
Crazy Sage, варианты:
1. При длительности игры "ночь-день-ночь" обрезать смертность до, например, полудня субботы, но оставить ранения и тяжеляки.
2. Выпускать новых персонажей.
08.10.2012 в 15:38

When you lose small mind you free your life
Crazy Sage, как было на СС - в первый день, пока была ограничена смертность - народ валили в тяжеляк с душой и огоньком. Как только смертность ввели - убивать стали куда как аккуратнее, да и просто пушками размахивать потише.
08.10.2012 в 15:49

Crazy Sage, Ну вот основная мысль, действительно ограничить время.

Сэр Кромвель, Иногда ещё можно юзать как статистов.
08.10.2012 в 15:51

I want to believe...
un_seen, Иногда ещё можно юзать как статистов.
Быть статистами - не интересно, поверь на слово.
08.10.2012 в 15:51

When you lose small mind you free your life
Как вариант - труднодоступность летального оружия и, что характерно, патронов для оного. А проблемы решать нелетальными битами.
08.10.2012 в 15:56

Know your stuff
формат игры?
08.10.2012 в 15:58

Senni, А мне очень хорошо помогало отвыкнуть от прошлого персонажа, что бы выйти новым. Опять же это может быть дело добровольное.

Аз@зель, Нет вот этого не надо. В конце-концов на СинСити вполне адекватный ритм пальбы был, учитывая даже то, что даже у мирных жителей был огнестрел.
08.10.2012 в 16:02

When you lose small mind you free your life
un_seen, Син Сити всё таки комикс, а не реальная жизнь, в которой у каждого встречного по дробовику не валяется.
08.10.2012 в 16:14

Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
un_seen, Аз@зель, однозначно не будет широкого распространения автоматического оружия. Вспоминаем Карты-деньги - главгерои пошли на дело с пачкой ножей и двумя берданками. У Турецкого вообще ничего не было (а у Томми пистолет сломан был:))
08.10.2012 в 16:20

When you lose small mind you free your life
Сэр Кромвель, вот и я про что: даже если есть стволы - пусть аккуратнее экономят патроны, чтобы просто так в воздух не палили.
Ну и адекватная полиция, которая за любое применение оружия вяжет ласты, облагораживает дубиноидом и долго, нудно разбирается - какого хрена?
*ну и потом - чем меньше огнестрела, тем больше шансов забить черным 40-сантиметровым резиновым членом нещастного Смитти до смерти =))*
08.10.2012 в 16:39

I want to believe...
Аз@зель, адекватная полиция, которая за любое применение оружия вяжет ласты,
О, такой полиции мне очень не хватало...
Честно-честно.
08.10.2012 в 17:39

"палец одинаково ложится на спусковой крючок пистолета и на левую кнопку мыши" ©
Сэр Кромвель, очень годная мысль

Быть статистами - не интересно
иногда - крайне интересно. особенно когда вокруг красиво. Или когда нужно выгрузиться - если убили или своё уже доиграно.
08.10.2012 в 19:54

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
Бро, если что, я в деле)
08.10.2012 в 20:05

А я напьюсь безалкогольной водки в компании своих воображаемых друзей.
Я если что буду видимо собирать полицию, которая будет прессовать причем в первую очередь за мелкий игроцкий беспредел типа стрельбы на улицах. А то расслабились окончательно.
08.10.2012 в 21:29

Какая радость, когда человек что-то слышит!
Crazy Sage,
Если что - я в полицию.
09.10.2012 в 07:44

When you lose small mind you free your life
Есть три взаимоисключающих персонажа, которых охота поиграть. Заразил, блин, идеей.
09.10.2012 в 08:14

Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
Аз@зель, Мне вот хочется в это поиграть, но никто ж, блин, не сделает!
09.10.2012 в 08:16

When you lose small mind you free your life
Сэр Кромвель,иди играющим мастером! Будь жырен, бессмертен и понтат =DDDD
09.10.2012 в 08:40

Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
Аз@зель, я не особо люблю концепцию играющего мастера. В лучшем случае мастер должен играть почтальона, который носится по всему полигону, видит всё, но на него никто внимания не обращает.
09.10.2012 в 09:29

When you lose small mind you free your life
Сэр Кромвель, это был сарказм, если что))) понятное дело, что самому творить че угодно на своей игре - это как-то моветон. Крайне редко, как показывает практика, получается достойно совместить и игрока и мастера в одном лице.
09.10.2012 в 10:03

I want to believe...
Аз@зель, иди играющим мастером! Будь жырен, бессмертен и понтат
Плохой концепт, не рекомендую.
09.10.2012 в 10:28

When you lose small mind you free your life
:pozit:
*ну нет тут смайлика с табличкой "САРКАЗМ!"*