09:14

Оу еах!

Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
Скайрим вышел!
один вопрос - спать когда?

Комментарии
14.11.2011 в 10:00

Я честно думаю, по старой-доброй традиции,благополучно подождать пару месяцев. Пока патчей напилят и модов няшных.
14.11.2011 в 11:06

Свобода от свободы - в самой свободе

14.11.2011 в 11:37

Это не бага, это фича.
14.11.2011 в 11:45

Know your stuff
_Сфинкс_, ну круто же)
Сэр Кромвель, поиграл два часа - блин, затягивает)) К удивлению - комп конечно порой притормаживает, но терпимо (видимо при подзагрузках)
14.11.2011 в 11:47

Know your stuff
а, да, а еще там есть фаталити)
14.11.2011 в 12:03

... Чтобы здесь был свет, ток должен идти по нам (с) БГ
На том свете отоспимся!
14.11.2011 в 12:53

Know your stuff
опечален, но ролевую систему и интерфейс переделали(
Хотя привыкнуть можно...
14.11.2011 в 13:15

Синапсы в деле, нейроны в доле, война-то, в общем, всегда война...
Вавася, они оставили левеллинг. Это плохо, имхо.
14.11.2011 в 18:06

Know your stuff
Сэр Кромвель, Монстры привязанные к уровню?
ну там еще и всю систему навыков\уровней переделали - теперь нет первичных\вторичных навыков - все вместе. И их теперь только 18 (например из явно воинских остались: одноручное, двуручное, стрелковое, щиты, легкая броня, тяжелая броня и кузнечное дело). Классов и характеристик(Сила, ловкость и т.п.) тоже нет - просто от выбранной расы в начале игры повышаются соответствующие навыки. Классов тоже нет - вместо них теперь есть раскиданные по карте святилища, где можно выбрать Вор\Воин\Маг и соответствующие навыки будут расти на 20% быстрее. Поднял любые навыки 10 раз - левелап - выбери прибавку к здоровью, мане или запасу сил и можешь потратить (или отложить) одно очко навыков на какую-нить плюшку в любом навыке (например, +20% урона одноручным оружием)